[1]
Bastos, J.A.L. et al. 2024. Gincana virtual como uma estratégia gamificada de divulgação científica e aprendizagem ativa. Revista Semiárido De Visu. 12, 1 (mar. 2024), 303–312. DOI:https://doi.org/10.31416/rsdv.v12i1.652.