[1]
Brandão, E.M. et al. 2024. Recursos Educacionais Digitais Gamificados para Aprendizagem de Química. Revista Semiárido De Visu. 12, 2 (jun. 2024), 1138–1153. DOI:https://doi.org/10.31416/rsdv.v12i2.599.